Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Näpunäiteid tegijate jaoks: kanali põhitõed

Lihtsalt ei piisa, kui midagi teha - samuti on oluline, et saaksite teistele oma projektist rääkida ja miks see on suurepärane. Koguge oma projekti fotosid, visandeid, prototüüpe, ebaõnnestunud tükki: midagi, mis räägib sellest, kuidas ja miks teie projektid tulid. Maker Faire osavõtjad armastavad teada, kuidas ja miks tegid Makers oma projekti, ja seega peaksite koguma tõendeid oma protsessi kohta.

Kuid nad ei pruugi teada, mida teilt küsida. Nii et peate valmistama oma kogemusi ja parimaid tulemusi, nii et teie valmis Maker Faire projekt võib tõesti välja paista.

Vihje 1: seista silma paista!

Ärge kasutage oma tooli. Kui istute, ei ole inimesed tõenäoliselt teile küsimusi esitanud. Mõni kuu tagasi läks minu sõber mini Maker Faire'i, kus paljud keskkooliõpilased istusid oma eksponaatide taga, peaaegu taga peidus ja oma telefonide kontrollimisel. Tegijad, kes edukamalt said inimesi põnevil kogu oma raske töö eest, olid need, kes seisid oma eksponaatide ees ja tervitasid inimesi, kui nad oma laua mööda läksid. Selle tulemuseks oli sageli isik, kes väljendas huvi oma projekti vastu. See on nii põhiline asi. Ja muidugi, see on sama täiskasvanutele, nagu see on kõrgkooliealistele. Tagasipöördumist on lihtne ja oodata, kuni keegi teie juurde jõuab. Ära lase oma soovil olla passiivne mask, kui kirglik on teie projektis. OK, võib-olla “kirglik” on tugevam, kui te tunnete, mida sa tegid, kuid olete veetnud mitu tundi, et muuta oma projekt reaalsuseks. Veeda mõni minut enne Maker Faire'i mõtlemist, kuidas te oma tegijalugu räägite, ja kuidas sa inimesed saavad oma projekti armuda. Mis on su pigi?

16 võimalust oma lugu rääkida

Me arendasime need noored tegijad, kuid igaüks võib neid kasutada! Vali mõned soovid. Aga ärge tehke neid kõiki - see võib olla liiga palju!

  1. Avasta oma ajurünnak. Rühm „Awesome is What Totally Are” jagas oma koera kõrvaega spiraalset sülearvutit - selles näete täielikku lehte suurepäraste projektide ideedest.
  2. Alusta lõpetamist. Tehke selgeks, mida te alustasite ja kuidas sa selle muutsid, mida näete. Kas alustasite robootikakomplektiga? Milline osa on sinu ainulaadne? Teil võib olla midagi, mis tundub nii täpselt välja, et inimesed arvavad, et tegite selle komplektiga, ja kui te seda ei teinud, võite öelda: „See ei olnud komplekt! Ma tegin selle toorainest, nagu papp ja akrüül! ”Võite isegi mõningaid tooraineid kuvada.
  3. Avage oma sülearvutid. Tooge kontseptsiooni visandid, märkmed, lõiked ja väljatrükid, mis teid inspireerisid, olenemata sellest, kas see oli teie tegija sülearvutil või mujal. See on lihtne viis, kuidas näidata oma projekti rasket tööd. Läbimurdete selgitamiseks võite lisada olulistele lehekülgedele kleepuvaid märkmeid või kirjutada omaenda peegeldused nendel hetkedel erineva värvilise pliiatsiga. See võimaldab inimestel näha teie mõtlemisprotsessi üksikasjalikult.
  4. Projekti sideained on snap. Lihtsustage oma sülearvutites salvestatud kirjeid, et luua oma projekti külalisteraamatuid. Kopeerige (või fotode ja printige) lemmiklehti ja läbimurdeid, võib-olla paksemal paberil, mis talub rohkem vaatamist. Lihtne 3-tsükliline sideaine võib ühes kohas paigutada igasuguseid materjale (komponendiplaadid, pressklambrid, salvrätikud ...). Erinevalt sülearvutist on see paindlik.
  5. Pange see plastikust. Odavate portfellide läbivaadavad leheküljed võivad sisaldada väljatrükke, fotosid ja isegi mõningaid objekte, millel on neile vähe mõõtmeid.
  6. Tooge oma blogi. Printige see paberil või salvestage kohapeal seadmele (kui ühendus on täpiline).
  7. Pilt ise. Jaga üheskoos töötava meeskonna kommid või milline on teie projekt välja näinud. Pange need lihtsatesse raamidesse või väikese fotoalbumisse.
  8. Get animeeritud. Koostage aeg-ajalt video koos projekti piltidega, kui need on olemas.
  9. Pange see slaidiesitusse. Koguge oma lemmik digitaalsed pildid lihtsas slaidiseansis. Kasutage väga vähe sõnu.
  10. Postita see plakatile. Te saate teha sinu sarnased teadlased ja insenerid, et jagada oma tööd professionaalsetel ja akadeemilistel konverentsidel või rohkem nagu stendil, mida näete 101 või BARTis.
  11. Maksta seda edasi-tagasi. Tagasi DIY kogukonnale ja tegija liikumisele, kirjutades oma projekti üles ja lisades selle Make: Projects, Instructables ja / või muu DIY kogukonna veebisaidile. Hästi lavastatud seletavad fotod “howto” -is julgustavad külastajaid ise tegema.
  12. Tease neid haagisega. Joseph, meeskonnast, kes lõi Saphirat, toimetas fantastilise “haagise”, et näidata animatronic, tulekahjuvat draakonit, mida ta aitas ehitada. Kasutage hea mikrofoni, et lisada oma videomaterjalile häälkäsklus või salvestada hoone vestlused ja helid. Elav heli aitab alati!
  13. Ehita digitaalne lugu. Digitaalne jutuvestmine ühendab fotosid, videoid, animatsioone, heli, muusikat, teksti ja tihti häälkäsklust, et luua lühike 2- kuni 3-minutiline narratiiv. Digitaalse jutuvestmise keskus soovitab salvestada oma häälvalimist kvaliteetsete mikrofonidega parima tulemuse saavutamiseks.
  14. Prindi raamatute printimine. Projekti lõpus koostage oma parimad pildid valmis projektist ja selle tegemise protsessist ning printige need kena printerile, et saaksite projekti pidevalt salvestada. Või printige kohandatud fotokiri (Blurbist, Apple'ist, Lulust jne), et hoida oma portfelli, et näidata, kuidas olete kuu aega töötanud.
  15. Intervjuu iseendaga. Ole valmis selliste küsimuste jaoks, mida võite saada. Salvestage oma vastused plakatile, mängulisele tõstukile või helile. Siin on hulk ideid küsimustele, millele saate vastata enne tähtaega, veendumaks, et teil on valmis vastus, ja näha, kas neil on hea lugu, mida soovite oma vestluse külastajatega oma vestlustesse jutustama.

    Mis oli projekti visioon? Mida me lootsime teha? Mis innustas meid seda projekti valima? Miks me seda tegime? Kas teised tegijad on teinud sarnaseid projekte või oli see üks-ühes-tüüpi? Milliseid projekte oleme varem ehitanud? Mis oli raske teha? Mis oli lihtsam teha? Kas see üllatas sind? Kas olid huvitavad, üllatavad või tähelepanuväärsed tõrked? Kas oli huvitavaid või üllatavaid stseene? Mis on esimene projekt, mida mäletate? Kas teil oli mentor, mis aitas sind kaasa võtta? Kui kaua olete selle projektiga töötanud? Kuidas alustada projekti? Kuhu sa oma ideed saad? Kuidas näeb välja teie tööala: tööl? kodus? Mis on teie kõige kallim tööriist? Kus sa loodad, et see teid vőtab? Kas sa üritad tegelikku probleemi lahendada? Kas kavatsete teha sellest ettevõtlusest välja või lihtsalt lõbu pärast? Kas te olete sellega teistega koostööd teinud? Millised teised tegijaprojektid sind inspireerivad? Kas loodate inspireerida teisi oma tegijaid oma projektiga? Kas olete kunagi õpetanud keegi teisele, kuidas midagi teha? Mis järgmiseks? Kas on olemas ka teisi projektide ideid, millega oleme mänginud? Mida kavatsete tulevikus teha?

  16. Loetlege oma õpinguid. Loetlege asjad, mida sa õppisid, et muuta oma projekt reaalsuseks. Näiteks: “Selleks õppisime (1) jootma; (2) õmmelda käsitsi; (3) õmble masinaga; (4) loe skeemi skeemi ”jne. Mida pikem on nimekiri, seda rohkem on muljet avaldanud inimesed, kui palju sa projektist välja tulid.

Üle lugu

Mõtle ette, mida te oma näitusel teete, ja ärge laske vastusel olla: „Mitte midagi! Minu projekt räägib enda eest! ”Inimesed, kes tulevad Maker Faire'isse, võivad olla sama häbelikud, kui sa oled, ja siis sul ja neil ei ole midagi teha.

  • Arendage demo. Inimesed tunnevad end mugavamalt suhtlemisel kellegagi, kui on midagi, mida nad saavad rääkida. See paneb küsimuse: mis toimub või mida ta teeb?
  • Kas teil on midagi, mida saate oma projektiga suhelda. Mõtle muuseumile minekule. Inimesed armastavad nuppe ja hoobasid.
  • Tooge midagi sarnast, mida saate töötada, ja seejärel otsida iga kord aeg-ajalt ja naerata, kui te silmakontakti teete, kutsuge inimesi aitama.
  • Õpetage inimesi tegema seda, mida sa tegid, või üks väike osa sellest, mida sa tegid. Maker Faire osalejad armastavad mini-õppida-to-do-midagi seminare!
  • Tänan inimesi, kes võtavad aega, et peatada oma kohapeal kommi, kleebise, tihvtiga või kaardiga. Eriti lapsed on väikesed maagid, kes lihtsalt armastavad suveniire, isegi kõige siledamat väikest stringi. Korv täis kommid teeb inimestele peatumise.
  • Kas teil on koht, kus inimesed saavad oma järgmise etapi ideid, kommentaare või uusi suundi / mooduleid anda. Pane pealkiri üles. Kasutage pigem kleebiseid kui ühte lehte, et saaksite eemaldada kõik soovimatud või ebahuvitavad lisad.
  • Lisage mängu element. Näiteks võite tuua ketrusmängu või täringupaarid, nii et seal on mõningane võimalus, mida nad saavad sinult "pigi". Või panna kõik küsimused, millele soovite vastata jaril, märkega, mis ütleb: „Küsi küsimus, mida ma tean, kuidas vastata ja saada kleebis!” Loksutage purki oma „kliendi” ees ja paluge neil mängida mäng. Võib-olla nad loovad oma küsimuse, kui nad on tehtud. Selle lihtsustamiseks on meil vestluse alustajate lehekülg, mida saate välja trükkida ja kaartidele lõigata.
  • Kujundage oma kabiin sõbralikuks ja sõbralikuks. Õhupallid? Taust? Valgus? Mis aitab teil veidi teistsugust vaadata? Kuidas saab teie kabiin Makerite labürindis olla maamärk?

Noorte tegijate boksis Maker Faire Bay piirkonnas 2013, mille on välja töötanud Miranda Morgan ja ehitanud Kevin Rumon ning pühendunud noorte tegijate vabatahtlik meeskond, lisandus kriitplaat ideede loomiseks selle kohta, mida lapsed Maker Faire'i järel ehitaksid.

Klassikaline külastajate tehtud Faker Faire näitus Maker Faire Bay piirkonnas 2007

Esimesel Maker Faire'il ei olnud osalejatel huvi. Me jooksime kogu nädalavahetusel savi animatsioonijaama. See oli lõbus ja väsitav ning me ei ole kunagi olnud skulptorite ja animaatorite jaoks. Järgmisel aastal tulin tagasi rumalast kabiinist, mida ma nimetasin Bad Bad Science'i esimeseks instituudiks, kuid mida mu sõber Jamie ümber nimetas “Faker Faire”. Mul oli raskem aeg inimestega tegeleda, kuid kui nad said nalja ja nägid, et mul oli hiiglaslik „auväärse mainega” paelad, et jagada seda kellegagi ja igaühega, osalesid nad minu kohutavatel väikestel katsetel (mis hõlmasid fibrobeerimist) Andmete ja cockamamie teaduse õiglane nagu kuvab.) Nädalavahetuse jooksul töötasin välja paar tosinat avamisjooni, mida ma proovisin erinevatel sihtrühmadel. Näiteks, kui ma nägin koolieelsed lapsed, hakkasin ma õrnalt sädelema sädeleva auhinnalindi ja värvikaid markereid. Vanemate geekieritüüpide puhul panin selle rohkem väljakutseks, paludes neil otsustada, mida on varem tehtud, ja vaata, kas nad saaksid paremini teha. Iga suhtlus lõppes naeruväärse auhinnalindi andmise tseremooniaga.

Vaid veel mõned nõuanded ...

  • Näita protsessi! Me armastame seda protsessi näha.
  • Lihtsalt loetavad selgitused ütlevad sulle oma loo, et saaksite vastata sügavamatele küsimustele või jätta oma projekti teistele hindama, kui külastate teisi Makersi projekte.
  • Ekraani iseenesestmõistetavaks muutmine võimaldab häbelikel inimestel seda vaadata ja võimaldab ka sellest eemale pääseda ja ülejäänud Maker Faire'i uurida, kui teie vahetust tehakse.
  • Näita tänu suhtumist! Tänan inimesi, kes aitasid teil oma projektiga sellel eesmärgil märkida.
  • Ära kaota oma häält, kordades põhitõdesid ikka ja jälle. Märkige kõik vastused küsimustele, mida kuulete ikka ja jälle. Kuid ärge toetuge märkidele. Nad on vaid lähtepunkt, et saaksite sügavamatesse vestlustesse jõuda.

Osa

Jätnud Kommentaari