Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Valmis Maker One! MakeVR Pro lisab täpse 3D modelleerimise tööriistad

Tahad luua virtuaalses reaalsuses täpseid 3D-mudeleid ja printida need välja? Muidugi. Seal on käputäis VR-i modelleerijaid, kuid täiesti uus MakeVR Pro-versioon viib IMO paki. See ilmub täna HTC Vive'ile ja meil on varjatud eelvaade. Vaadake ülaltoodud videot demo eest, nagu annab Sixense Steve Hansted Mark: 's Tyler Winegarner on uute täpsuse modelleerimise funktsioonide ringkäik.

Neile, kes just ühinesid, vestlesime sel kevadel Vive Studios ja Sixense'iga ning katsetasime oma uut 3D-modelleerijat, mis võimaldab teil teha tegelikku CAD virtuaalses reaalsuses HTC Vive'is - kasutades kahte kätt ja kogu keha, tõesti, et luua, tahkete ainete skaala, lõikamine, skulptuerimine ja ühendamine, kogu maailma vähendamine või oma mudeli super-suurus, et ronida sees ja töötada peidetud detailidega - seejärel eksportige puhtad STL-failid 3D-printimiseks. See on sujuv, võimas ja väga lõbus ning andis meile esimest korda suurepäraseid väljatrükke. Kuid ma küsisin Sixense'ilt, kuidas lisada selliseid funktsioone nagu snap-võrgud, millel on reaalsed mõõtmed, mis aitaksid tegijatel täpsete osade modelleerimist esimest korda minna.

See on just see, mida nad on töötanud. Maikuus vaatlesime Maker Faire Bay piirkonnas mõningaid uusi „pro” funktsioone ning tänaseks on MakeVR Pro koos uute täppisinstrumentidega. Uute asjade demo esitamiseks tegime veel ühe külaskäigu Vive'i skunkimisse, mis asub San Franciscos asuvast Marketist lõuna pool.

Uued Pro funktsioonid

»Maker Faire's nägime sattunud võrgud ja joonlauad, mis on saadaval USA-s või meetermõõdustikus - need on vaikimisi tolli- või sentimeetrilised puugid, kuid saate neid kohandada vastavalt soovile (näiteks 1/32 või 1 mm puugid). Kinnitage need oma objektile, seejärel mõõtke oma objekt soovitud suurusele. Nice.

»Osade peegeldamine üle võrgu, täpsete sümmeetriliste kujunduste jaoks

»Osade pööramine radiaalsete ruudukujuliste võrkude jaoks täpsete nurkade jaoks - see“ porcupine ”võre on vaikimisi 45 ° sammuga või saate valida oma valitud nurga

»Virtuaalne„ mõõdupuu ”, mis on alati saadaval modelleerimiskeskkonnas, kiire reaalajas skaleerimiseks silmamuna

»STL-vaataja - saate nüüd STL-e importida ainult vaatamiseks; saate objekti haarata ja mõõta, kuid te ei saa sellel muid CAD-põhiseid funktsioone täita (veel).

MakeVR Pro on lisanud ka kaks uut juhendit, mis näitavad, kuidas võrgud oma objektile (või isegi teistele võrkudele ja joonlaudadele) klõpsata ning seejärel jälgida oma objekti võrku, kui muudate või muutsite neid. Võtsin aega vaid mõne minuti, et ruudustiku ja valitsejate kinnitamine ja kasutamine lõpetada, seejärel "rippesin" need tagasi, kui tahtsin neid ümber paigutada - rahuldava "velcro" heliefektiga. Oma lühikese kogemuse kohaselt on MakeVR-i õppekõver lühike, sest iga CAD-tööriist sisaldab VR-i mini-juhendit, mis näitab täpselt, kuidas seda kasutada.

Virtuaalsed õpetused: MakeVR-i õppimine on lihtne, sest iga teie paleti tööriist, nagu siin näidatud uus vahend esemete jälgimiseks valitsejatele, sisaldab VR-i mini-juhendit. Pärast seda on see lihaste mälu ja te olete rasside ees. Klõpsa pildile, et embiggen.

Erinevalt skulpturaalsetest 3D-modelleerijast on MakeVR ehitatud täis CAD-mootorile (Spatial Corporationi / Dassault Systems'i 3D ACIS-i modelleerimise kernel), mis on mõeldud puhtate pindadega objektide loomiseks täpsete nurkadega. MakeVR teeb ka pinna deformatsiooni trikke (mulle meeldib allpool näidatud Bunny mudel, mille on loonud Tom Farinella, eeskätt tarkade mitte-ühtlaste mõõtmete abil), kuid te saate selle toote sees tööstusliku tugevusega CAD-mootori, 3D-prindiga ka integratsiooni. Ekspordi STL-id, et neid ise printida, või saata need otse vahekaartide teenusesse ja saada need postkasti.

Prindi mind: MakeVR võimaldab teil eksportida puhtaid STL-faile oma 3D-printeri jaoks või saata need otse trükkimisvormidele. Samuti on see mõõdik, millest me teile rääkisime. Klõpsa pildile, et embiggen.

Räpane küülik: see pole mitte ainult täpsus - Tom Farinella modelleeritud bunny on hea näide vabakäigu modelleerimisest MakeVRis. Vaadake lihtsalt seda, et seda kõrva kõrva, kui proovite ja printida, Tom. Klõpsa pildile, et embiggen.

Virtual “Jigs”

Siin on veel midagi uut - võimet ahelata võrke ja valitsejaid üksteisega, et luua virtuaalsed „platvormid” keerukamate osade täiuslikuks joondamiseks.

“Jigid on CAD-i uus idee,” ütleb Sixense'i Steve Hansted. „Seda ei peetud varem 2D-ekraaniks, kuid see on mõttekas 3D-maailmas.” Ta näitas mulle uute VR-i tööriistadega loodud 3D-mudelite näiteid, sealhulgas Tomi kohandatud osi robotitele ja elektrikitarritele, mis on loodud nende virtuaalsete platvormide kasutamine. See on veel üks vihje, et CAD tulevik saab olema virtuaalses keskkonnas - see on lihtsalt tunneb õigus teha 3D-mudeleid 3D-maailmas, haarata tööriistu ja valitsejaid ning kasutada neid kahe käega oma näo ees nii, nagu te IRL-i saaksid.

Jiggyi saamine: kolm uut MakeVR Pro funktsiooni, mida selles ekraanil tähele panna: 1) Viirete ja võrkude aheldamisega üksteise külge saate luua 3D-plaate keeruliste osade ja komplektide täpseks paigutamiseks; 2) Vasakpoolsed sinised toroidid näitavad osade täpset peegeldamist üle võrgu; ja 3) kollase kera ümbruse ümber asuvad pisikesed punased, rohelised ja sinised nooled on mõeldud objektiivi täpseks pööramiseks radiaalsetele ruudustikele või kohandatud nurkadele. Klõpsa pildile, et embiggen.

CAD-võimsus: kompaktsed robotite osad, mis on modelleeritud Tom Farinella poolt, kasutades täpseid võrke ja virtuaalseid pilte MakeVR Pro-s. Klõpsa pildile, et embiggen.

Vertigo Reality

See tähendab, et VR CAD tavaliselt tunneb end õigesti - kui keegi sinuga ei jama. Siiani olen olnud VR-i „merehaiguse” suhtes küllaltki immuunne Tegema: videotootja Tyler Winegarner kinkis mind andmesidekaabli näpistamisega, kui ma olin MakeVR Pro-sse ja panin oma kogu maailma põgenema külgsuunas. Ma arvasin kohe, et ma kavatsen pukeerida. Mul on kättemaksu, kuid kogemus pani mind hindama tohutuid edusamme, nagu HTC on teinud, et vallutada latentsuse küsimused, mis varem tegid VR-ile liiga hubase kogemuse. Hoolimata sellest, et ma olen juba VR-s veedetud, on tehnoloogia juba tublisti arenenud. Kõik see rõhutab ainult minu veendumust, et 2D CAD jääb VR CADi poolt tolmu paari aasta jooksul. Mul on lõbus olla üks esimesi selle tuleviku külastajaid, ja ma arvan, et ka.

Kust seda saada

MakeVR Pro käivitab täna HTC Vive. See vähendab 39,99 dollarit ja saate selle viveport.com-il. Soovime kuulda teie kogemustest ja näha mõningaid lahedaid asju, mida te MakeVR'iga modelleerite. Anna meile teada!

Osa

Jätnud Kommentaari