Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

"Big" Maker Art'i kiituses

Üks asi, mida olen Maker Faire'i üle alati armastanud, on see, et see annab mulle võimaluse isiklikult suurte kunstide tunnistajaks. Mis on “suur kunst”? Noh, see on lahtine mõiste. Minu jaoks on suur kunst tavaliselt suur, liiga suur, et see sobiks mu kohalikku muuseumi. Minu meelest segab suur kunst tööstuslikke oskusi, nagu ehitusstruktuurid ja kogu keskkonna loomine. Kõige tähtsam on aga see, et suur kunst inspireerib sind tundma aukartust.

Füüsiliselt suured asjad

Nagu tavaliselt, olin väga rõõmus, et osalesin World Maker Faire New Yorkis, et näha, millist suurt kunsti meil oli. Sündmuse juurde astudes tervitab teid kohe 30-jala pikkune robot, mis on ehitatud vanadest lennukite osadest, mida nimetatakse Roboti ülestõusmiseks (vt eespool). See asi tõuseb sinu kohal, levitades oma käsi, et tervitada teid Faire'ile. Palmidest lõhkunud leegid tõmbasid rahvahulgast välja. See on täpselt selline asi, mida me ootame, see on grandioosne, kohutav ja suur.

Elu suuruse hiirelõks tegi välimuse. Maker Faire regulaarne, Life Size Mousetrap on osa suurest kunsti- ja osavõistlusest. Olenemata sellest, mitu korda olete seda näinud, ei saa te aidata, kuid vaadake, kuidas kividega kokku pandud Rube Goldbergi masin massiivsete proportsioonidega masinaid ja purustab oma teed oma eesmärgini; purustatud auto ja rahvahulga rõõm.

Mitte kõik suured kunstid on visuaalselt suured

Sel aastal oli Faires uustulnuk. Seda, kuigi sõna otseses mõttes hobuse suurust, võib kergesti tähelepanuta jätta. Mehaaniline hobune oli elusuurusega, kuid vaikne ja natuke peen. Selle skulptuuri liikumine on see, mis on pealtvaatajatele tõeliselt muljet avaldanud. Hõredalt asustatud struktuuris oli hobuste galoppide vedeliku replikatsioon hüpnotiseeriv ja raske kõndida. See ei andnud mingit müra ega vähemalt midagi, mida sa kuulsid Faire'i õhkkonna üle. Enamasti kõik, mida sa kuulsid, olid vaatasid „wow” ja „see nii ilusad” nägemused.

Asi, mis mulle sel aastal tõesti tabas, oli see, kuidas inimesed töötasid tõeliselt suured kogemused. Võtke näiteks Gamelatron. See kunsti installatsioon võttis endale korraliku ruumi, kuigi enamik sellest oli beanbagidega varustatud lounge. Kuid kui sa olid kohal, tundus see massiivne. Robotimängude toonid olid kõikehõlmavad ja suundumatud. Nad ümbritsesid ja tarbisid sind.

Väljas, Faire tõuklema ja hooga, oli meil veel üks paigaldus. See, kuigi ainult füüsiliselt rattakäru suurus, jättis oma kaubamärgi peaaegu kogu sündmuse peale. Skryf, liivakirjutamise robot, sõitis mööda liivas sõnumi kirjutamist. Tekst, lootust tulevikule, lõppes suu liiklusega ja tuulega, jättes meelt mõtlema, mida sõnad tegelikult tähendasid. Igal ajahetkel võis inimesi jälgida jälje järel, otsides salapäraste sõnade allikat.

Need kaks kogemust paistavad silma, et suudavad rikkuda nende füüsilise suuruse piire. Kogemused, mis inimestel oli, oli minu meelest kergesti suur kunst ja mul oli hea meel seda ise näha.

Osa

Jätnud Kommentaari