Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

MIT Reality Editor kontrollib IoT seadmeid laiendatud reaalsuse kaudu

Reaalsuse redaktor paljastab seadmete peidetud võimalused ja liidesed. Foto viisakalt Fluid Interface Group / MIT

Laiendatud reaalsus on üks nendest tehnoloogiatest, mis ei tundnud kunagi oma päeva. Kuigi nutitelefoni saabumine tõi kaasa populaarsuse suurenemise, polnud tänavatel kõndimine, hoides oma telefoni käeulatuses, kunagi tõepoolest startida. Siiski on võimalik, et asjade interneti saabumine, mis otsib endiselt mõttekat funktsionaalset liidese paradigmat, osutub reaalsuse tapjarakenduseks. Kui jah, siis võib MIT-i Fluid Interfaces'i grupp olla oma viimases projektis Reality Editor.

Reality Editor korjab reaalse maailma visuaalsed markerid, kasutades oma positsiooni digitaalse sisu ülekatteks laiendatud reaalsuse liidesesse. See võimaldab teil virtuaalset kontrolli kasutada asjade Interneti võimaluste kasutamiseks. Kui midagi sellist on tootjad üles võtnud, võib see pakkuda ühilduvuse kihti ja seost seadmete vahel, mida asjade internet on seni puudunud.

Üks esimesi täiendatud tegelikkuse rakendusi, mis ilmusid Apple'i uues App Store'is, oli „Lähim toru” rakendus. Foto viisakalt Acrossairilt

Üks esimesi täiendatud tegelikkuse rakendusi, mis ilmusid Apple'i uues App Store'is, oli kõige lähemal asuv rakendus. See iseloomustas asukohateadlikku täiendatud reaalsust, kus objektid süstitakse reaalsesse vaate, lähtudes nende asukohast oma positsiooni suhtes, vastandina markeripõhisele laiendatud reaalsusele, nagu reaalsuse redaktor, kus reaalvaadet tõlgendatakse reaalajas või reaalajas lähedal ja objektid paigutatakse vaatesse, mis põhinevad markeritel või pildi muudel omadustel.

Asukohateadlikud lisandunud tegelikkuse rakendused, mis olid nutitelefonides levinud, sest nad kasutasid oma uut GPS-i võimalusi ning nüüd pakuvad markeripõhised täiendatud reaalsused sarnaseid hoobasid asjade interneti uute võimaluste suhtes.

Kuna meie arvutustehnika levib meie keskkonda, peavad meie arvutite liidesed muutuma. Praegu on suur arutelu selle üle, millised liidesed töötavad. On neid, kes tunnevad, et see on rohkem sama, rohkem ekraaniga rohkem nuppe ja need, kes tunnevad - nagu David Rose, kes kirjutas raamatu Enchanted Objects -, et objektid peavad saama liidese. Tegelikkuse toimetaja näib olevat toimiv kompromiss kahe sõjalaagri vahel.

Reality Editor. Fluid Interfaces / MIT-ga

Reality Editor võimaldab teil suunata nutitelefoni kaamera objektile, et paljastada ja muuta oma võimalusi. See võimaldab teil tõmmata rida ühelt objektilt teisele, et luua nende objektide vahel uus suhe - näiteks ühe lüliti ühendamine valgusega või valgustite rühm. Tegelikult võimaldab see muuta oma reaalsust ja manipuleerida objektide juhtimise ja üksteisega suhtlemise teel. Huvitaval kombel võiksid samad objektid teoreetiliselt teiste inimestega erineda. Igaühe reaalsus ei pruugi olla sama.

See lähenemine peidab nutikate objektide liideseid ja suhteid meie igapäevasest maailmast eemale. See toimib seetõttu, et need suhted, alates üleminekust valgusele, ei ole alati vajalikud objektiga suhtlemisel. Me ei pea tingimata nägema kõiki võimalusi ja võimalusi iga kord, kui lülitame valgust sisse. Kõiki valikuid ei pea kasutajale kogu aeg esitama.

Arduino Yúni „Hello World” näide. Fluid Interfaces / MIT-ga

Kuid mis kõige huvitavam on MITi uue Reality Editori puhul, et me saame sellega mängida. Reality Editori saate alla laadida App Store'ist ja kasutada seda koos MIT's Open Hybrid raamistikuga, et ehitada oma "lummatud objekte" Arduino Yúni ja Raspberry Pi abil.

Peale selle - eriti kui sellised tehnoloogiad nagu Magic Leap realiseeruvad reklaamitud kujul ja me saame loobuda kohutavatest telefoniliidestest - näete sellist tehnoloogiat, mis tõmbab rohkem kaasa asjade interneti vastuvõtmisele, mis siiani on vale tee alla läinud kui tegemist on sellega, kuidas see kasutajaga suhtleb.

Võib-olla siis, asjade internetiga, on laiendatud reaalsus lõpuks leidnud oma tapjarakenduse?

Osa

Jätnud Kommentaari