Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Tee intervjuud Lego Moviemaker David Paganole

Ammu enne Lego film loodi, Lego nerds on filminud hämmastavaid stop-motion projekte. Üks parimaid on David Pagano, kes koos kaasautoritega töötab oma animatsioonistuudio Paganomatsiooni. Nende töö on ilmunud nii Nickelodeon, ABC News, Lego.com, Wall Street Journal kui ka BrickJournal.

Küsisin Davidilt, milline on telliskivi stseen:

JB: Mis on brickfilm?

DP: Brickfilms on viis, kuidas Lego fännid saavad oma lugusid filmi- ja animatsioonitehnikate abil rääkida. Need filmid võivad olla mis tahes stiilis ja mis tahes teemal, kuid neil kõigil on üks ühine asi - Lego telliste ja elementide kasutamine!

JB: Kui kaua kulub ühe projekti lõpetamine keskmiselt?

DP: Paganomationis tehtav töö on väga ainulaadne - peame tasakaalustama Lego telliste lõpmatuid võimalusi, stop-motion ja meie kujutlusvõimet reaalsete maailma piirangutega, nagu ajakavad, tähtajad ja raskus.

Enamiku meie minifigureeritud projektide puhul püüan ma eraldada vähemalt ühe kuu tootmise aega minutis. See tähendab, et kui me teeme filmi, mis on 3 minutit pikk, kulub algusest lõpuni vähemalt 3 kuud.

See ei võta isegi arvesse selle keerukust, mida me teeme. Loomulikult ei võta 30-sekundiline stseen, kus üks poiss räägib ümber, nii kaua aega ehitada või animeerida kui 30-sekundiline stseen, mis on kümmekond tähemärki, kes lendavad robotiruumides, laskes lasereid üksteisele, kui nad plahvatavad.

Ära lase mul alustada ka suurte filmide ajakavast. Minu kolledžitöö film „Väikesed poisid!“ Kasutas hiiglaslikke telliskivide sümboleid ja võttis aega kaheksa kuud… ja see on ainult kaks ja pool minutit.

JB: Ütle, et tahan brickfilmsesse sattuda. Mis on suurepärane esimene samm?

DP: parimaks sammuks brickfilmingi sisenemiseks on haarata mõned Lego tellised ja alustada mängimist. See võib tunduda lihtne ja ilmselge, kuid Lego maailmad, mille ma mängisin lapse kaudu mängides, viisid mind tänasesse karjääri. Kőik oli see, et üks hetk “hmm… olen ehitanud need jahedad loomingud ja ma teen neist enda lugusid… Mida teha, kui tegin nende lugude kohta video, et jagada oma sõpradega?”

JB: Kas te võite soovitada mõningaid veebilehti, mis on teemaga seotud?

DP: online-Lego animatsioonikogukonna peamine jaotur on BricksInMotion.com. Seal leiad kõikvõimalikke filme, mida vaadata, õpetusi, ressursse ja foorumeid, mis on täis inimesi, kes on valmis teie küsimustele vastama.

Kaaskäivitan ka Lego animatsiooni blogi The Set Bump koos David M. Pickett'iga (The Nightly News at Nine) ja mitmesuguseid pöörlevaid külaliste blogijaid. Me katame Lego animatsiooni uudiseid, kommentaare, tööriistu, õpetusi ja palju muud.

JB: Mis toimub tüüpilise stseeni kujundamisel ja filmimisel?

DP: Enne konkreetse stseeni töö alustamist on meil juba olemas skript ja stsenaariumid, mis viitavad sellele, mida peaks juhtuma. Kui aeg lubab, siis tahaksin kokku panna meeleolu plaadid, mis on sarnased kollaažid, mis aitavad kindlaks määrata, kuidas stseen peaks värvi, paigutuse ja tooni poolest tundma.

Sealt läheb see hoone juurde. Iga filmi, mille me siin Paganomationis teeme, on oma unikaalsete väljakutsetega: kui film on tehtud TLG-le [The Lego Group] ja peab esile tooma konkreetse toote, kujundame selle stseeni üldjuhul nii, et see toode oleks nähtavalt nähtav kui võimalik. Vastasel juhul, kui film on mõeldud mõnele teisele kliendile (või sõltumatule projektile), püüan ma lihtsalt luua kõige lahedamaima asja.

Kui kõik on ehitatud, valgustame stseeni nii visuaalselt rahuldaval kui ka praktilisel moel. Valgustus Lego filmide komplektid võivad olla keerulised, sest plastik on väga läikiv ja üks vale vale nurk võib tekitada imelikke peegeldusi või vilkuvaid probleeme. Enne animatsiooni algust pildistame katsepilte, et paljastada kõik need probleemsed piirkonnad.

Ja siis animatsioon. Stop-motion on pikk, töömahukas protsess ja meie filmide võtteid võib võtta, et tulistada kolm kuni kaheksa tundi (või rohkem). Mõnikord ma iseennast animeerin, kuid püüan võimaluse korral teiste inimeste abi saada. Nii saan keskenduda komplektidele ja tähemärki ja teine ​​inimene saab teha seda, mida ma nimetan “sõitmiseks”: stop-motion tarkvara juhtimisseadmete käsitsemine, taasesituse kontrollimine ja seatud löögid või imelikud kaared animatsioonis.

Lõppude lõpuks, see ei ole oluline, mida näen animeerimise ajal seada - kõik, mis on oluline, on see, mida näeb välja lõplik lask.

JB: Räägi meile oma Kickstarteri rahastatud projektist „Väikesed poisid… kosmoses!”

DP: “Väikesed poisid… kosmoses!” On jätk minu eespool nimetatud kolledži lõputööle ja on tegelikult olnud töödes alates 2011. aastast. Tõin 2012. aastal Kickstarteri filmile natuke raha, kuid tänu ettearvamatusele meie komisjoni töökoormus on viimastel kuudel olnud alles filmi tegelik animatsioon. Konksu või krambiga vabastatakse see hiljem sel aastal.

Kui “Little Guys!” Oli minu 80-ndate mänguasjade reklaamide paroodia, siis “Little Guys… In Space!” Võtab järgmise loogilise sammu (võltsitud) mänguasjade liini jaoks - asjad liiguvad kosmosesse, et muuta need suuremaks. Sellel on palju lõbusaid gagisid ja puhasid ehitisi. Kickstarter ja Facebooki lehekülgedel on võimalik jälgida filmi edenemist (ja vaadata välja ka fotosid tagantpoolt).

Rääkides sellest, mida ma pean tööle minema!

Kas soovite näha mõningaid Taaveti töid? Tutvu oma peenike brickfilmidega, mida ta kas koostööd tegi või imetleb!

Osa

Jätnud Kommentaari