Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

KUIDAS - "Homemade strobe photography"

Tom Andersoni ja Wendell Andersoni kodune strobe-fotograafia…

JUMPINI JACKED FLASH

Me ehitasime Kodaki ühekordselt kasutatavast kaamerast strobe-välklampi ja koostasime seejärel ringi, mis käivitab välgu, kui ta tuvastab heli või muu mõõdetava sündmuse. Strobe-välklamp külmutab liikumise!

Me kasutame digitaalkaamerat pika särituse jaoks (kaks sekundit või kauem) ja pildistame pimedas ruumis.Kui õhupalli ilmub, süttib heli aktiveeriv lülitusseade välgu ja kaamera lööb uskumatu sündmuse.

Miks mitte lihtsalt võtta õhupalli pilt digikaameraga ja selle sisseehitatud välguga? Esiteks on ajastusõiguse hankimine raske probleem: kaamera säritus, selle välk ja sündmus tuleb sünkroniseerida. (Proovige seda ise ja vaadake, mis õnne teil on.) Teine probleem on see, et varu kaamera välklamp ei tee väga head strobot, sest see vilgub liiga kaua, põhjustades hägusaid kiirfotosid.

SOUND TRIGGER

Me võtame pimedas ruumis pika särituse. See ei pea olema pime must; me kasutame öösel garaaži tuledega. Isegi kui katik on avatud 2 kuni 15 sekundi jooksul, süttib välk ainult üks kord, mis käivitub heli abil. Välk külmutab liikumise ja saame pildi. Pimeda ruumi välguga pildistamisel ei ole oluline, kui kaua katik on avatud. Oluline on see, et välk käivitub katiku avamisel.

Timmy Kucynda illustratsioon

Pudelipurskamine Bryn Russelli kiire stuudio juures

Bryn Russelli poolt veetmine.

.22 bullet vastab värvipliiatsidele, Khuong Nguyen, Ed Bystrom ja Chen-Chei Chuang

Chris Pycior tabab Dan Brownit, saades Lee's tippkohtumisel, Mo.

Ken Repparti klaas on üle poole täis

Tom ja Wendell Anderson plahvatusoht

Tomi ja Wendelli Andersoni purustamine.

(Kõiki neid fotosid ei saa kasutada Flash Controller Kit'i abil).

Vaadake rohkem strobeerimisfotot Flickr'i kiirfotograafia basseinis, flickr.com/groups/highspeed/pool.

Kiire fotograafia ajalugu

Ernst Mach avaldas mõned kõige kiiremad pildid 1887. aastal, kasutades sädemepilti valgust, et külmutada kuul ja paljastada selle ees paikneva ülehelikiirusega lööklaine vari. Kuid MIT-i professor Harold “Doc” Edgerton (1903-1990), kes on suuresti krediteeritud strobide muutmisest varjatud laboriseadmest jalakäija seadmeks igas kaameras. Edgerton on lisaks visuaalsele esteetikale lisaks teaduslikule ja inseneriärilisele äritegevusele, et täiustada strobe kaubanduslikult. Paljud silmatorkavad pildid, mida ta lõi valgustavast nähtusest, kaunistavad kunstimuuseume kogu maailmas. Tema fotosid ja stroboseadmeid saab vaadata MIT muuseumis.

—Peter Mui

Toimetaja märkus: Peter Mui'l oli doktor Edgerton MIT-i doktoritöö nõustajana ja pärast lõpetamist oli ta laboris kuni 1990. aastani.

Seadista

Allikade loendist külastage makezine.com/04/strobe.

Fotograaf Tom Anderson ja Wendell Anderson

Materjalid

  • Ühekordne kaamera *
  • Flashi kontroller *
  • Aku *
  • Välgu kaabel 2,5 mm mono-mees-mees *
  • 2,5 mm telefonipistik *
  • Välgujuhe 22 awg konksujuhe, 8 "pikk, üks roheline, üks punane *
  • Arvuti mikrofon *
  • Õhupall
  • Puurimine
  • Joote- või jootepüstol
  • Jooteseade
  • Nael

* Need elemendid kuuluvad Flash Controller Kit'i.

Selle projekti autorid on teinud koostööd MAKEga, et töötada välja piiratud arv müügikomplekte. Flash Controller Kit sisaldab kõiki elektroonilisi komponente, trükkplaati, korpust (kast), ühekordselt kasutatavat kaamerat, mikrofoni ja muid selles projektis kirjeldatud komponente. Komplektis sisalduv Flash Controller on kokku pandud ja testitud, kuigi võite tellida kogumata versiooni, kui soovite rohkem kui 60 komponenti jootmiseks. (Teil peaks olema vähemalt jootevarustus ja volt-oomi meeter ning teadke, kuidas neid kasutada. See ei ole „õppida jootma” projekti.) Flash Controller Kit maksab 99 dollarit ja saate seda tellida aadressil makezine.com/ go / flashkit.

Tee see

Kuidas kiiret liikumist salvestada

Start >>

Aeg: pärastlõunal Keerukus: madal

1. Eemaldage ühekordselt kasutatav kaamera

Nõrgema välklambi välklambi kiirus on piisavalt kiire, et teha päris hea strobivalgustus. Nii et tegime ühe kõige odavamast ühekordselt kasutatavast kaamerast, mille me võisime leida (alla $ 5). Võtsime välja ühekordselt kasutatava kaamera, lisasime välgu kontrollimiseks välgu kontrollimiseks vooluühenduse ning seejärel ühendasime kaamera tagasi.

HOIATUS: Nasty Shock Inside

Enne ühekordselt kasutatava kaamera eraldamist peate teadma, et kaameras on suur elektrolüütkondensaator. See kondensaator, mis salvestab välklambi tasu, laetakse 330V-le ja võib anda teile vastik šoki, kui puudutad juhtmeid või trükkplaati enne selle tühjendamist. Me ütleme teile, kuidas kondensaatorit ohutult tühjendada, nii et ärge jätke seda sammu välja.

Vaadake seda videoklipi kondensaatori tühjendamise kohta: makezine.com/04/flash/caps.mov

Ühe kasutusega kaamerate kohta

Isegi kui te ei tee strobe-fotosüsteemi, võib teil olla huvitav võtta kasutusele ühekordselt kasutatav kaamera, mis on üllatavalt sõbralik. Need kaamerad on projekteeritud nii, et neid saaks lahti võtta ja kokku panna, kuid mitte tingimata need, kes neid ostavad. Toas võib leida osi, mis näitavad mitme korduvkasutamise kulumist. Meil on mõned kasutatud kaamerad tasuta, paludes neid kohalikus kaamerapoes. (Kodak maksab ringlussevõtu eest tagastamise eest umbes 0,15 dollarit, seega ärge raisake aega, et küsida tasuta suuri W-i. Vaadake kodak.com ja otsige "ühekordse kasutusega kaamera ringlussevõtt", et saada üksikasju Kodaki ringlussevõtu programmi kohta .)

Ühekordselt kasutatava kaamera demonteerimise tavapärane põhjus on uue filmi ja aku lisamine, kuid me tahame kaamerat kasutada heliga käivitatud välklambina. Tegelikud fotod tehakse digitaalse (või filmi) kaameraga.

Kaamera demonteerimine, samm-sammult

Järgige koos järgmise lehekülje fotodega. Esiteks eemaldame kleebised ja goo kaamera väljastpoolt 1. On neli külglukku (vasak, parem, ülemine ja alumine). Leidsime, et kõige lihtsam on alustada vasakul. Väikese, lameda labaga kruvikeeraja abil avage riiv õrnalt ja eraldage plastikust kaamerast veidi, mis hoiab riivi avatuna 2. Hoides esi- ja seljaosa veidi eemale, tõmmake ülemine ja alumine riiv välja. Lõpuks libistage parem riiv ja eemaldage plastikust 3. Proovige mitte sulgeda riivi. (Kui te seda teete, kasutage kokkupanemisel kanalisalka või kummipaelasid.) Eemaldage kile ja aku 4.

Kaamera tagaosas läbi vaadates peaksid laetud kondensaatori juhtmed olema alumise keskme lähedal nähtavad. Väikese, isoleeritud, plastikust käepideme kruvikeeraja otsa abil lühendage kaks kondensaatorit koos 5. Ilmselt näete välku ja kuulete valju popi. Pärast seda, kui olete kindel, et kondensaator on tühjaks saanud, tõmmake õrnalt plastikust esipaneeli lukust 6,7. Plastist esiosa taga on objektiiv ja katik. Tõmmake objektiivihoidik ettevaatlikult välja nagu näidatud 8. Allpool on katik, millega on ühendatud vedru. Eemaldage ka need 9. Keskel peab olema auk, mis on avatud esiosast tagant 10.

2. Määra ühekordselt kasutatav kaamera

Nüüd oleme valmis kasutama ühekordselt kasutatavaid kaameraid, et saaksime kontrollida oma odavat väikest välku.

2a. Kõigepealt paigaldame oma käivituskaabli (mis on komplektiga kaasas) kaamera plastikust tagasi, kusjuures ühenduskeha võtab filmikarbi kohale. Alustage puurides ¼-tollise augu tagaküljel, nagu näidatud.

2b. Pange punane ja roheline pistiku juhtmed läbi keskavaava ja jootke need vastavalt joonisele, punane juhe üleval ja roheline põhjas. Ärge paigaldage katikut ja objektiivi uuesti.

2c. Pange kokku. Pärast aku uuesti paigaldamist klõpsa kaamera plastikust esiküljel. Aku paigaldamine laadib kondensaatori, nii et olge ettevaatlik! Seejärel klõpsa plastikust kaamera peale ja välk on valmis!

MÄRKUS. Pöörake tähelepanu aku polaarsusele. Kui paned selle tagurpidi, kahjustab see püsivalt pidevalt ja peate alustama uue kaameraga.

Flashi kontrolleri disain

Meie komplekti välklambi kontroller reageerib signaalile ja käivitab seejärel välklambi. Parima võimaliku stop-action-pildi saamiseks peame heli ja foto vahel lisama reguleeritava viivitusega. Hea välklamp peaks olema võimeline reageerima valju helile (nagu õhupalli pop) või vaikivatele helidele (nagu tilgakese vett). See peaks olema võimeline nii valgust kui ka heli käivitama. See peaks olema võimeline käivitama välklambi või strobe valgust. Seda me kavandasime ja ehitasime. Kui olete huvitatud oma kontrolleri tegemisest, vaadake külgriba leheküljel 115, „Tee ostmine“.

Meie Flash Controller circuit koosneb kuuest lihtsustatud "süsteemi plokid."

Iga ploki käitumist programmeerivad mõned komponendid (takistid ja kondensaatorid), mis asuvad ploki sees. Meie üldises süsteemis on kaks sisendit (heli või valgus) ja kaks väljundit (T TL või kaamera välk). Vaadake allpool juhiseid Flash Controller'i seadete kasutamise ja reguleerimise kohta.

Kuidas teha aja-viivitus-alamahelat

Kas soovite, et teie õhupalli foto oleks väike või suur? Väike ajavahe erinevus muudab foto palju. Muusikat saab lihtsalt heli kõrvale kalduda, et lisada viivitus (umbes 1/1000 sekundit jala kohta), kuid see ei toimi valguse käivitamiseks.

Parimate kiirete fotode saamiseks on oluline, et saaksite reguleerida aega heli ja pildi tegemise vahel.

Anduri plokk

Sellel alamüksusel on kaks sisendit: heli ja valgus. Mikrofon teisendab heli pingeks ja fotodiood muudab valgust pingeks. Mikrofoni ühendamine muudab mikrofoni automaatselt aktiivseks ja lülitab fotodioodi välja. Kui mikrofon on lahti ühendatud, aktiveerub fotodiood automaatselt. Anduriploki väljund on madala tasemega pinge (mõni tuhandik volti).

Võimendi plokk

See muudab anduri ploki pinge proportsionaalselt suuremaks. Täpset proportsiooni nimetatakse "võimenduseks" ja seda programmeerib Rf ja R vastavalt valemile Gain = 1 + Rf / Rs.

Kuna võimendus on proportsionaalne, siis Gain = Vout / Vin. Siin kujutatud ahel on meie konstruktsioonis kasutatava võimendi ploki lihtsustatud versioon. Mõtle, mis juhtuks, kui Rf oleks muutuv takistus: Rf muutmine muudaks võimendust, mis muudaks signaali võimendamist. See on üks viis helitugevuse reguleerimiseks. See on ka põhjus, miks meie ahel võib sõltuvalt võimenduse seadistusest käivitada valju või pehme müra.

Akna komparaatori plokk

Kui võimendi võim on määratud tasemest kõrgemal või sellest madalam, läheb aknavõrdluse väljundpinge Vcc-st nullini ja annab ajamasina plokile impulsse 0V. Fotodeode sisendi kasutamisel käivitub välk, kui tuli süttib või kui tuli kustub. Näiteks laseri pointer käivitab välgu, kui tala katkestatakse või kui see esmakordselt vastu võetakse.

Ajamasina plokk

See plokk koosneb neljast 555 taimerist. Üks seab viivituse (vaadake külgriba, “Kuidas teha viivitusega alamahelat”) ja üks seab väljundimpulsi laiuse; ülejäänud kahte kasutatakse selleks, et vältida mitu välku, mida võivad põhjustada mikrofoni kasutamisel valju müra kajad. Lisasime kaks viimast 555-d, kui märkasime oma topeltpiltidel meie originaalsetel õhupalli piltidel.

Kui 555 sisendpinge läheb nullini, väljastab see positiivse impulsi, mille pikkus on määratud R ja C. Väljundimpulsi pikkus (sekundites) = 1,1 * R * C. Näiteks, kui R = 560K, ja C = 10 uF, pikkus = 1,1 * 560E3 * 10E-6 = 6,2 sekundit.

Välgu väljundblokk

Meie ahelat saab kasutada kahel erineval viisil: kaamera välklambiga või strobe-valgusega. Strobe võtab vastu TTL-taseme ja kaamera välklamp aktsepteerib SCR-väljundi. Ajamasina TTL väljund võib juhtida siin leitud SnapShot II strobe (kasutage lihtsalt selle ühendamiseks kitarrikaablit): www.musiciansfriend.com/srs7/g=home/search/detail/base_id/38402. SCR (Silicon Controlled Rectifier) ​​on kaamera välklambi käivitav seade, sealhulgas see, mille me ehitasime selle projekti jaoks. See on ühendatud ka ajamasina väljundiga. SCR võib käivitada mitut tüüpi standardkaamerat, sealhulgas modifitseeritud ühekordselt kasutatavas kaameras.

Toide blokeerimine

9V aku varustab voolu ahelaga. Diood väldib vooluahela kahjustumist juhul, kui aku on paigaldatud tahapoole. Lüliti lülitab vooluahela sisse ja välja ning LED põleb, kui lülitus on sisse lülitatud.

PROJEKTI MÄRKUSED: Flashi valimine

Masinate kontrollimiseks kasutatakse tööstuslikke stroblampe, kuna nad võivad liikuvaid osi külmutada. Vaata demo aadressil makezine.com/04/strobe/indstrobe.mov

Projekti alustamisel uurisime välklambi ehitamist. See oli suur väljakutse selle odavaks teha. Me arvasime, kuidas teha kena, kuid see oli liiga kallis. Uurisime odavat välgu Ritz Camera poolt muutmist, kuid see ei olnud piisavalt kiire, mistõttu pildid olid hägused.

Odavam, kiirem. Vaid mõned komponendid võivad põhjustada välgu aeglustumist. Nende komponentide kiiremate osade asendamisega leiti, milline osa oli aeglane - välklambi kondensaator. Irooniline oleks väiksem, odavam kondensaator kiirem. Me proovisime ühekordselt kasutatavat kaamerat, sest see oleks väikese kondensaatoriga, et säästa kulusid. Meil oli õigus.

Välgu liiga hämaraks muutmiseks võib väikese kondensaatori juures kasutada kõrgemat pinge, mis suurendab salvestatud energiat. Sellise lähenemise ja mõne muu trikiga saab luua väga kiire välgu (paar mikrosekundit pikk). See muutub siiski kalliks ja keeruliseks.

Sellise ahela kavandamisel on oluline tegur, et oleks võimalik teha häid mõõtmisi sellistest asjadest nagu välgu kiirus. Me ehitasime spetsiaalse vooluahela, mis kasutab kiiret fotodioodi valguse vilkumiste muutmiseks sisendist pinge väljundiks. Mõõdeti seda pinge väljundit ostsilloskoopiga.

Kiiruse heli. Kaamera välklambid kasutavad ksenoonvälklampi ja selle välklambiga kaasneb eriline heli. Leidsime, et me kuuleme erinevust lühikese, strobe-tüüpi “märgi” ja pikema, täitevälgu vahel, mis kõlab nagu “pugghushs”.

Kaamera ksenoonvälk on tõenäoliselt teie maja kõige tõhusam lamp. Tõenäoliselt on tal ka lühim tööiga. Kuigi see võib kesta umbes 200 000 pilti, on iga välk tõenäoliselt umbes 1/2000 teise pikkusega. Seega kestab see vaid 100 sekundit!

PROJEKTI MÄRKUSED: Circuit Board'i projekteerimine

Kui plaanite teha väljalülitusahelat nullist, võib see teile huvi tunda õppida, kuidas me läksime soovist (välklambi käivitamine mõõdetava sündmuse alusel) valmis soovitud trükkplaadile (PCB). See nõudis planeerimist, testimist, prototüüpimist ja läbivaatamist.

1. Alustage lauaplaatiga. Osad olid enamasti joodetud õhu keskel. See võimaldas meil kiiresti disainilahenduste alternatiive proovida ja lihtsustada disainiprobleemide leidmist ja nende parandamist.

2. Jälgige laualauda käsitsi joonistatud skeemiga. Me sisestasime skeemi CAD-tööriista nimega gschem (geda.seul.org/tools/gschem). Järgmisena kujundasime trükkplaadi kuju.

3. Lõpeta trükkplaadi disain teise CAD-tööriistaga, mida nimetatakse PCB-ks (pcb.sourceforge.net). Saatsime väljundfailid PCB-lt trükkplaadi koostajale PCBexpress (pcbexpress.com).

4. Telli osad Mouserilt (mouser.com) ja Digi-Key (digikey.com). Trükiplaadid ja osad jõudsid paari päeva pärast.

VÕTA VERSUS

Saate ehitada oma flash-kontrolleri, kasutades selle artikli andmeid ja täielikku skeemi, mis on saadaval aadressil makezine.com/04/strobe, või saate osta Flash Controller Kit $ 99 eest. Lisateabe saamiseks vt makezine.com/go/flashkit. Saadaval on piiratud arv komplekte.

KASUTA SEDA

KOHE KASUTAGE BALLOON MID-POPis

VALI JOOK…

Blow up õhupalli ja asetage see ja objekt hea pildi pildistamiseks.

1. Seadistage kaamera pikaks säritusajaks, näiteks kaks sekundit, kasutades katiku prioriteeti. Samuti lülitage kaamera sisseehitatud välklamp välja. Võite proovida ka käsitsi teravustamist autofookusega. Kasutage fotoaparaadi „Makro“ režiimi särituse juhtimiseks, kui see on olemas.

2. Paigutage kaamera nii, et see on fookuses ja õhupallile suunatud (statiiv on mugav, kui teil on see).

3. Asetage välk nii, et see oleks õhupalli poole ja mitte kaamera poole (ka statiiv on mugav, kui teil on veel üks).

4. Ühendage mikrofon välgu kontrolleriga.

5. Asetage mikrofon ballooni lähedale.

6. Ühendage kaabel välklambi kontrollerisse ja välklampi (või strobeeri). Flash Controllerist on kaks võimalikku väljundit. Kasutada võib kas mõlemat või mõlemat. Üks kaabel (tavaline kitarrikaabel, mis ei kuulu komplekti) ühendab välklambi kontrolleri Snapshot II strobe-valgusega (ei kuulu komplekti). Teine kaabel (2,5 mm isane mono kuni 2,5 mm isane mono, kaasasolev) ühendab välklambi kontrolleri (kaasasoleva) modifitseeritud ühekordselt kasutatava kaameraga (kaasasolev modifitseerimata kaamera).

7. Lülitage välklambi kontroller ja välklamp (või strobe) sisse. Ühendage väljundkaabel kontrolleri sisselülitamiseks. Välklambi sisselülitamiseks vajutage mõne sekundi jooksul nuppu kaamera esiküljel.

SET…

1. Lülitage tuled välja. Tuba ei pea olema täiesti tume, kuid tumedam on parem.

2. Vajutage päästikule. Kui te ei kasuta manuaalset teravustamist, võib kaamera pimedas fookuse reguleerimiseks vajada veidi valgust, nii et oodake umbes 1 sekund, kuni objektiiv keskendub.

Mine!

Pange õhupalli mütsiga. Heli käivitab kaamera välgu. Oodake, kuni katik sulgub, või hävitate pildi. Minu kaamera teeb katiku sulgemisel vähe klõpsu. Seejärel lülitage tuled uuesti sisse ja imetlege fotot.

TEE SEDA UUESTI!

Kui teile meeldib meile, soovite teha mõned muudatused ja tulistada uuesti.

Vajadusel reguleerige välgu kontrolleri viivitust; rohkem viivitus tähendab suuremat auk balloonis. Flash Controller'i ülaosas on kaks nuppu. Üks on viivituseks ja üks on kasu saamiseks. Viivitusnuppu keerates saab lisada rohkem või vähem viivitust. Sama kehtib kasumi kohta. Kui välk ei kustu, suurendage välgu kontrolleri võimendust.

Kui foto on liiga tume, liigutage välklambi lähemale, et saada rohkem valgust.

Kui olete ühe oma pildi üle uhke, saatke see oma veebisaidile ja saatke selle kohta e-kiri [email protected].


Tom Anderson ja Wendell Anderson on elektroonikaettevõtte insenerid. Hobidena arendavad nad audio-riist- ja tarkvara projekte.


Viited:

MakerSHED kiirvalgustuse komplekt

https://makezine.com/go/flashkit

https://makezine.com/04/flash/caps.mov

http://www.makezine.com/04/strobe

https://makezine.com/04/strobe/indstrobe.mov

http://digikey.com

http://flickr.com/groups/highspeed/pool

http://geda.seul.org/tools/gschem

http://mouser.com

http://www.musiciansfriend.com/srs7/g=home/search/detail/base_id/38402

http://pcb.sourceforge.net

http://pcbexpress.com


MAKE 4 - Lehekülg 102. MAKE hankimiseks tellige või ostke üksikuid köiteid.

Osa

Jätnud Kommentaari