Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kolumbia rahu häkkimine

21.-24. Novembrini elas Colombias mägedes asuv Salento, Quindio, hämmastava tehnilise ürituse: #PeaceHackCamp. See on teine ​​aasta, mil see sündmus toimus, pärast seda, kui esimene toimus Lõuna-Sudaanis 2015. aastal.

#PeaceHackCamp eesmärk on kiirendada liikumist, kus teadmiste ja tehnoloogia demokratiseerimist kasutatakse selleks, et sekkuda rahu suurendamisse, sotsiaalsete uuenduste ja ettevõtluse kaudu. Laagris on ühendatud kohalikud tegevused ja rahvusvahelised teadmiste jagamise võrgustikud, et luua „rahu-in-the-box” tööriistakomplekt, mida saab paljundada, omistada ja kohandada, et kasu saada konfliktide kogukondadest kõikjal. Selle laagri ajal juhatasime me seminari, mis võttis vastu väljakutse luua 3D-printer e-jäätmetest, hankida materjale, kujundada, ehitada ja kavandada selle kasutamist nelja päeva jooksul.

E-jäätmete 3D printer

Brabiee lab, Arubas asuv tegijaruum, oli algselt välja töötatud seminarilt, kus ehitati koostöös digitaalsete masinate valmistamise masinaid. Me kasutasime e-jäätmete ressursse, avatud lähtekoodiga disainilahendusi ja entusiastlikke elanikke, et ehitada välja ruumi algseadmeid. Kuna tegemist on suurema osa tegijate liikumisega, on meie eesmärk tehnoloogia demokratiseerimine. Aruba on väike saar, kus konkreetsed osad on sageli kättesaamatud, mistõttu on täiesti mõistlik päästa osad vanadest seadmetest, et teha midagi uut.

Kui meid kutsuti liituma #PeaceHackCampiga, arvasime, et oleks hea korraldada inimesi, et ehitada e-jäätmete ja kohaliku riistvara abil välja 3D printer. 3D-printerid on üks nendest tehnoloogiatest, mis innustavad inimesi, kuid omavad ka palju jagatud teadmisi ja ressursse, nii tarkvara kui ka riistvara. Kui me kombineerime seda elektrooniliste ja plastijäätmete rohkusega üle maailma, muutub see katalüsaatoriks ringikujuliste ja vastupidavamate kogukondade poole püüdlemisel; sisuliselt vahend, mis häkkib ja parandab teie keskkonda. Järgides Togo grupi nagu Wɔɛlabi ja avatud lähtekoodiga kogukonna kogukonna kogemusi, nägime seda suurepärase võimalusena katsetada ja vaidlustada ehitusmasinate e-jäätmetest väljaviimise protsessi ja replikatsiooni.

Martín Restrepo, üks laagri korraldajatest, hüppas idee juurde ja korraldas kontakti La Galería Makerspace'iga lähedal asuvas Armeenias, et aidata meil 3D-printida, et teha uusim avatud lähtekoodiga disain RepRapist. Kui me saabusime, aitasid nad meil päästa vanade printerite, koopiamasinate ja arvutite põhikomponendid, ning ühendasime protsessi täieõiguslikuks koostööprojektiks. Üheskoos laiendasime seminari ulatust, lisades lisaks printeri tegelikule konstruktsioonile ka kogukonnapõhise disaini protsessi 3D trükkimiseks.

Kahjuks, kui me läksime 3D trükkima osi, sattusime hulgaliselt probleeme. Pärast printimise aja ja ruumi korraldamist sattusime hõõgniidi puudusesse ja kui me selle lahendasime, hakkas La Galería printeril mehaanilisi probleeme lahendama enne, kui saime rohkem kui ühe osa printida.

Töötundist vaid mõne tunni pärast otsustasime keskenduda 3D-printeri kaasprojektile, kasutades ainult e-jäätmeid, avatud istungil inimestega, kes ei olnud kunagi näinud 3D-printerit. Me teadsime, et see oli tehtud meeskonna poolt wllabis, ja meil oli selge arusaam sellest, milliseid osi me pidime töötama, nii et me tervitasime seda väljakutset replikeeritavuse ja koostööl põhineva kujunduse testina, eriti kogukondade puhul, kus 3D-printimise osi ei ole valik. Masina tööversiooni valmistamine, isegi kui üks trükk on halvasti, tekitaks printeri parendamise võime, tehes selle osade valmistamiseks punktini, kus see võib usaldusväärselt toimida.

Üllataval kombel olid kõik väga põnevil ja keegi ei öelnud, et see oli võimatu - kuigi me pole seda varem teinud ja meil oli vaid paar päeva.

Töökoda oli hämmastav. Meil õnnestus kujundada ja koguda töötav Arduino kontrollitud 3-teljeline joonismasin ja ekstruuderi prototüüp, mis on täielikult e-jäätmetest välja jäetud. Nüüd on eesmärk muuta see kujundus seda võimalikuks, dokumenteerides seda, jagades seda ja arendades seda edasi kaastöötajatega üle maailma. Koos La Galeriaga teeme kõvasti tööd, et muuta disainilahendused selgeks, koguda oma fotosid, panna kõik võrgus ja hõlbustada edasist uurimist

#PeaceHackCamp

Nüüd küsite nüüd, kuidas 3D trükkimine aitab rahu? Nagu kõigi tehnoloogiate puhul, sõltub see sellest, mida me sellega teeme.

Salentos tulid meie peremehed meile meelde, et vaid kümme aastat tagasi, enne kui sellel õitsev turismitööstus oli, oli maaliline kohvikasvatuslinn keskel tihe sõda valitsuse ja sisserändajate vahel. Hoolimata aastatepikkusest kodusõjast hääletas Colombia hiljuti rahvahääletusel rahulepingu vastu, mis oli paljude inimeste šokk ja pettumus, eriti nende inimeste seas, keda kõige rohkem mõjutas rahu poolt hääletanud vägivald. Valitsus on jätkanud rahuprotsessi ja võttis hiljuti kongressi kaudu läbi läbivaadatud kokkuleppe, jättes kõrvale avaliku heakskiidu vajaduse, kuid see jätab endiselt ebakindla tee.

#PeaceHackCamp pakkus võimalust häkkerite, disainerite ja tegijate vahel mõteteks ja aruteludeks koos Kolumbia ümbruses asuvate põllumeeste ja noorte ettevõtjatega. Laagris oli nii palju dialoogi kui tehnoloogia kohta. See oli seotud inimeste jagamiseks sageli kasutatavate vahendite ümberpaigutamisega, inimeste ühendamisega. See puudutas inimeste võimu digitaalsel ajastul - ühendades São Paulo favela tegijate kogemusi, jõupingutusi mustade naiste toetamiseks Rio de Janeiros tehnoloogias, võitlust keskkonnakahjustuste vastu Amazonas, jõupingutusi võltsitud uudiste parandamiseks tsiviilotstarbel sõda Lõuna-Sudaanis, kasutades virtuaalse reaalsuse kogemusi empaatiast, et ületada muidu võimatuid lõhesid - kasutada tehnoloogiaid, mis ei riku Silicon Valley'i, vaid häirida Salentot, häirida Jubat, häirida Jeruusalemma. Ajal, mil digitaalsed ja füüsilised maailmad ühinevad, tekivad uued väljakutsed ja võimalused, mida arutatakse harva algusest peale.

Me lahkusime #PeaceHackCampi laiendava arusaamaga sellest, mida on häkkida, mida teha, ja milline on tegijate ruumi, häkkeriruumide ja FabLabsi funktsioon parema maailma ehitamisel. Niisiis, kuidas me rahu häkkime? Kuidas ületada ühiskondlikke lõhesid, luua empaatiat ja lahendusi meie maailmale? Me ründame rahu, tehes koostööd, jagades nendes jõupingutustes osalemiseks vajalikke vahendeid ja tehes kohalikke lahendusi. Lahendused ei ole kunagi ühele suurusele sobivad, kuid jagatud võrguressursid pakuvad hindamatuid vahendeid õppimiseks, kohanemiseks, enda ja meie ümbritseva maailma kritiseerimiseks ja parandamiseks. Rahu häkkerid on julged ja koostöölised, teevad tööd asjade muutmiseks, asjade parandamiseks ja asjade tegemiseks mitte ainult füüsilistel ja digitaalsetel meeltel, vaid ka sotsiaalsetel ja kogemuslikel meeltel, töötades inimeste, kogukondade, keskkonna ja teiste jaoks. tulevik.

Selle Google'i albumi kaudu leiate kogu meie pilte sellest piletist.

Osa

Jätnud Kommentaari