Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

3D trükimängude maailmad Sandboxriga

MAKE lugejad ei pruugi olla 3D-printimisele võõrad, kuid seal on suur hulk hasartmängupopulatsiooni, kes ei ole kogenud digitaalse maailma füüsilisse viimist. 3D trükiteenustega nagu Shapeways või Sculpteo võivad kunstnikud, insenerid ja uudishimulik olla võimelised printeri omamise kulusid ja tehnilisi üldkulusid mööda hiilima, kuid teadmised modelleerimis- ja tekstureerimisoskustest, rääkimata kunstilistest võimetest, on endiselt vajalikud.

Berkley Frei ja TJ Young loodavad need tõkked lõhkuda ja 3D-trükkimise lubadused mängu- ja mobiilirakendustega Sandboxriga. Programm võimaldab igaühel valida mängumärkide ja rekvisiitide raamatukogust, panna need stseeni, puhastades mudeli esitatud animatsioone või manipuleerides tähemärki otse unikaalseks. Kui olete lõpetanud, saadate oma stseeni ja saate oma postkastis varsti teie lemmikmängu kohandatud värvi kuju (füüsiline, mis on väljaspool teie maja).

Mängu arendajad saavad luua ka oma poodide, millel on oma mängust märke ja rekvisiidid, ning teenusel on suur potentsiaal pakkuda füüsilisi hüvesid mängu saavutamisel. Kujutage ette mängu, kus iga kord, kui peate bossit, vabastate selle tegelase mudeli Sandboxris. Seejärel saate tellida trüki trofee rackiks või moodustada neid tutu kandes, mis tähendab teie vaenlaste täielikku domineerimist. Või võib mäng lubada teil mängida ja mängida oma mängu iseloomu oma parima käiguga. Võimalused on lõbus ette kujutada.

Sandboxr töötab praegu Kickstarteri kampaanias ja suletud beetaversioonis, nii et kui 3D-printimise publiku laiendamine lastele ja mängijatele teid innustab, siis saate aidata ettevõtet maapinnalt ära võtta.

Osa

Jätnud Kommentaari