Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Lõigake välja kolmemõõtmeline Papercraft Metroid stseen

Vanemad pixelated videomängud võivad olla lõbus mängida, kuid on olemas teatud kunstiline stiil 8- ja 16-bitistele mängudele, mis võivad olla üsna pilkupüüdev. 18-aastane prantsuse arhitektuuri tudeng Pierre Laurent otsustas lasta kunstil oma lemmik Gameboy Advance mängu, Metroid Fusion, seisake iseseisvalt kolmemõõtmelisel väljalülitusekraanil.

Sellist tüüpi projektide tööriistad ja materjalid on üsna lihtsad ja sisaldavad: paks paber, foamboard, pleksiklaas, liim ja käsitöö nuga. Selle mõju taaselustamiseks pikslite kunsti valikul alustage mängust hea pildi saamisega, vältides kompressioonimeetodeid, mis suurendaksid piksleid. Taustast eraldatud pilt tuleb siis täita Photoshop, GIMP või teie valitud pilditöötlusprogrammi abil. Laurent kasutas tausta saamiseks õigesti mitmeid erinevaid allikaid, kuid vastavalt Redditi algsele postitusele võimaldavad mõned emulatorid teatud kihtide väljalülitamist. See võib aidata parandada pilti või muuta see samm lihtsamaks.

Seejärel trükitakse pildid paksule paberile ja lõigatakse pikslite kaupa aeglaselt välja. Kui kõik on välja lõigatud, liimitakse arvud väikestel tükkidel, et hoida asjad eraldi ja “kolmemõõtmeline”. Laurent kasutas ka pleksiklaasi, et eraldada väiksemad kuvarid (nagu AMMO ja aeg), nii et eraldamine oleks vähem nähtav.

Laurent märgib ka, et teil on vaja natuke aega, mis on mulle sarnane, suurim takistus sellistele projektidele! Võib-olla võiks kasutada rohkem arenenud tööriistu, nagu laserlõikur või elektrooniline lõikamismasin, kuid need esitlevad kindlasti oma väljakutseid.

Kuigi tema lehel olevad juhised on mõeldud rakendamiseks mis tahes mängu pikslite kunstile (või ma arvan, et see pilt), pakub Laurent oma maastikku oma Metroid kuvada PDF-vormingus oma suurepärases juhendis. Ta märgib ka, et teda inspireeris Mav Vasquezi kunst, nagu siin on näha.

Osa

Jätnud Kommentaari